游戏板块业绩现明显分化;头部企业凭借产品创新实现增长;部分公司面临转型压力。
2025年A股游戏行业上市公司业绩呈现出较为显著的分化态势。根据相关行业分类数据,部分企业通过海外市场拓展以及新产品上线实现了较好的经营成果,而另一些公司则受到市场竞争、产品表现以及资产调整等因素影响,业绩出现不同程度的波动。这一现象反映出当前游戏行业在快速发展中面临的多样化挑战与机遇。
截至2026年初,已有一定数量的游戏上市公司披露了2025年度业绩预告。其中,部分企业表现出积极的盈利趋势,包括实现利润增长或扭亏为盈的情况。这些正面表现主要得益于企业在产品策略上的精准布局,以及对全球市场的深入挖掘。整体而言,行业内企业间的表现差异凸显了创新能力与运营效率的重要性。
在实现盈利的企业中,部分公司盈利规模较为突出。两家企业的归母净利润预期值处于较高水平,它们分别是世纪华通与吉比特。这两家企业的成功,体现了在特定游戏赛道深耕细作所能带来的显著成效。世纪华通作为一家在海外市场有较强影响力的企业,其产品组合在多个热门类别中展现出强劲竞争力。

世纪华通预计2025年归母净利润将处于较高区间,同比实现明显上升。公司在公告中强调,其是海外市场中少数在两大主要游戏赛道均拥有头部产品的企业。在策略类游戏领域,公司旗下的现象级产品《WhiteoutSurvival》上线多年后依然保持良好势头,在相关出海榜单中名列前茅;新推出的《Kingshot》则迅速展现出增长潜力,同样在出海榜单中占据有利位置。凭借这些产品的出色表现,公司成为全球手游排行榜中少数拥有多款上榜作品的企业之一。同时,公司在休闲游戏这一长青品类中也开始显现出发展潜力。
根据移动应用数据监测机构的观察,《WhiteoutSurvival》包括其国内版本在内的全球iOS端收入整体呈现上升趋势,最近一段时间保持相对平稳的状态。这表明公司产品具有较强的用户粘性和持续吸引力,为其业绩增长提供了有力支撑。这样的产品生命周期管理经验,对于行业内其他企业而言具有一定的借鉴意义。
吉比特同样在2025年实现了较为显著的业绩提升。公司预计归母净利润将同比增加明显,主要得益于多款新产品的上线贡献。这些新品包括《杖剑传说》的大陆版与境外版、《问剑长生》大陆版以及《道友来挖宝》等,它们共同为公司带来了增量利润支持。

从数据监测来看,《杖剑传说》上线后在中国内地iOS游戏畅销榜上曾达到较高排名,随后虽有波动但近期有所回升。这一表现显示出公司在角色扮演类游戏领域的持续发力,以及对产品迭代的重视。吉比特的案例进一步说明,及时推出符合市场需求的新作,是维持业绩增长的重要途径。
从利润增速角度观察,多家游戏上市公司2025年净利润同比变动下限显示出超过100%的增长,包括世纪华通、冰川网络、星辉娱乐、完美世界以及盛天网络等。这些企业的共同特点在于对产品创新和市场拓展的重视,从而在行业分化中脱颖而出。
与此同时,行业内也有部分企业面临较大挑战。按照预告净利润下限口径,多数已披露业绩预告的公司中存在亏损情况。其中,亏损金额相对较大的包括昆仑万维、汤姆猫以及凯撒文化等企业。这些公司的业绩表现,反映出在快速变化的市场环境中,企业需要不断调整策略以应对各类风险。
昆仑万维预计2025年归母净亏损处于一定区间。公司表示,报告期内持续推进“算力-大模型-应用”全链条布局,在市场推广和研发投入方面保持较高力度,这对当期业绩带来了一定影响。尽管如此,公司在人工智能相关领域的战略布局,为未来发展积累了技术与应用基础。
汤姆猫预计2025年归母净亏损同样处于较高区间。其业绩变动主要原因包括核心游戏广告业务受到行业竞争加剧以及新游戏产品表现不及预期等因素影响,导致主营业务收入出现一定下滑。此外,基于谨慎性原则,公司对部分资产计提了减值准备,主要涉及此前收购形成的商誉以及长期股权投资等。同时,非经常性损益也对整体业绩产生影响。
此外,电魂网络、掌趣科技等公司在2025年同样出现由盈转亏的情况,净利润同比降幅较为明显。这类转变提醒行业参与者,产品生命周期管理和市场竞争态势的变化,可能对企业经营带来显著影响。
总体来看,2025年游戏行业业绩分化格局的形成,既有外部市场环境因素,也有企业内部战略选择的结果。头部企业在产品出海、创新迭代等方面的成功经验,为行业提供了积极示范;而面临压力的企业则需通过优化资源配置、加强风险管理等方式寻求突破。展望未来,随着技术进步和用户需求演变,游戏行业有望在分化中实现整体高质量发展,企业间的竞争也将更加注重长期价值创造。
对于投资者而言,关注企业在产品竞争力、海外布局以及转型投入等方面的动态,将有助于更好地理解行业发展趋势。游戏作为文化娱乐的重要组成部分,其产业的健康成长不仅关系到企业自身,也与用户体验和文化输出密切相关。在这一过程中,持续的创新投入和稳健的运营策略,将是企业实现可持续发展的关键所在。

